120Hz 대 144Hz: 차이점은 무엇입니까?

120Hz 대 144Hz: 차이점은 무엇입니까?

나는 내 게임용 PC와 함께 사용하던 모니터를 업그레이드하기 위해 게임용 모니터 시장에 있었고 경쟁적으로 게임을 하는 데 가장 좋은 좋은 모니터를 원했습니다.





높은 재생 빈도가 상당한 도움이 된다는 것을 알고 있었지만 가장 일반적인 두 가지 재생 빈도인 120Hz와 144Hz를 보았습니다.





나는 두 요금 사이에 어떤 차이가 있는지 그리고 가격이 120에서 144로 급등한 것이 그만한 가치가 있는지 알고 싶었습니다.





나는 경쟁 게임을 자주 하는 사람들을 아는 몇 개의 게임 포럼과 장소에 대해 물었고 더 많은 것을 찾기 위해 온라인에서 내 자신의 연구를 했습니다.

몇 시간 후에 충분한 정보를 수집했고 이러한 재생 빈도가 얼마나 다른지, 그리고 중요한지 가장 잘 알 수 있었습니다.



이 기사는 두 가지 재생 빈도 사이의 뉘앙스를 쉽게 이해하고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 내가 찾은 모든 것을 정리합니다.

120Hz와 144Hz의 유일한 실제 차이점은 양적이며 적극적으로 찾고 있는 경우에만 그 차이를 알 수 있습니다. 프레임 시간, 프레임 속도 및 새로 고침 빈도는 모두 120Hz 또는 144Hz에서 얻는 경험에 기여하므로 컴퓨터의 다른 하드웨어에 따라 달라집니다.





높은 재생 빈도의 미묘한 차이, 높은 재생 빈도 모니터를 선택해야 하는 시기 및 경우에 따라 프레임 시간이 중요한 이유를 계속 읽으십시오.

재생률이란 무엇입니까?

모든 모니터와 디스플레이는 영화나 비디오가 움직이는 듯한 착각을 주는 것처럼 화면을 빠르게 새로고침하고 업데이트하여 콘텐츠를 표시합니다.





새 이미지를 표시하기 위해 1초 동안 디스플레이가 업데이트되는 횟수는 디스플레이 또는 모니터의 재생 빈도입니다.

이 비율은 모든 물리량에 대한 주파수의 표준 단위인 헤르츠(Hz)로 측정되며 새 이미지를 그리는 데 걸리는 시간은 밀리초로 측정됩니다.

새로 고침 빈도는 전적으로 모니터에 따라 다르며 화면을 새로 고치는 것은 모니터의 온보드 컨트롤러이기 때문에 어떤 컴퓨터를 사용하든 상관 없습니다.

거의 모든 OS가 지원하는 이러한 재생 빈도를 지원하는 운영 체제를 실행하는 한 모든 컴퓨터에서 높은 재생 빈도 모니터를 사용할 수 있습니다.

모든 디스플레이는 지정된 수로 재생 빈도를 다소 유지하지만 일부 디스플레이는 재생 빈도를 높이기 위해 약간 오버클럭할 수 있습니다.

이것은 위험하고 모든 디스플레이에서 작동하지 않을 수 있으며 모니터를 영구적으로 손상시킬 수도 있습니다.

디스플레이가 설정 메뉴를 사용할 수 있는 최대 재생 빈도보다 낮은 재생 빈도로 실행되도록 명시적으로 지시하지 않는 한 항상 최대 재생 빈도로 실행됩니다.

재생률 대 프레임 속도

게이머가 일반적으로 고려하는 또 다른 요소는 컴퓨터가 1초에 출력할 수 있는 렌더링된 게임의 프레임 수를 나타내는 프레임 속도입니다.

일반적으로 높을수록 더 좋은 경우가 많으며 프레임 속도가 높을수록 더 부드러운 경험을 제공하고 프레임 속도가 낮을수록 버벅임이나 지연이 발생합니다.

초당 100프레임 이상의 높은 프레임 속도는 일반적으로 다음과 같은 경쟁적인 멀티플레이어 게임의 요구 사항입니다. 가치 평가 또는 에이펙스 레전드 , 전자가 하드웨어에서 더 가볍기 때문에 일반적으로 120 이상의 프레임 속도가 표시됩니다.

그러나 더 캐주얼한 게임의 경우 초당 60프레임 또는 초당 30프레임이면 스토리와 세계를 즐기기에 충분하며 결과적으로 가장 그래픽 집약적인 영화 비디오 게임은 이러한 프레임 속도에서 이상적입니다.

이제 새로 고침 빈도와 프레임 속도가 무엇인지 이해했으므로 전자는 사용 중인 모니터에 따라 달라지고 후자는 CPU와 그래픽 카드에 따라 서로 독립적이라는 것을 알게 되었습니다.

그러나 이 두 지표는 생각보다 많은 관련이 있으며 첫 번째 이유는 게임이 컴퓨터에서 렌더링되는 방식과 관련이 있습니다.

그래픽 카드는 게임을 프레임 단위로 처리하여 모니터로 보내서 표시하고, 모니터는 1초에 60번 이상 화면을 새로 고쳐 이 이미지를 표시합니다.

모니터는 그래픽 카드가 정보를 보내는 만큼만 표시할 수 있으므로 카드가 모니터가 업데이트할 수 있는 것과 같은 속도로 정보를 보내지 않으면 모니터의 재생률을 최대한 활용할 수 없습니다. 감시 장치.

프레임 타임이 요인이 됩니까?

또한 대부분의 게이머가 프레임 속도와 재생률에 대해 이야기할 때 실제로 고려하지 않는 숨겨진 측면이 있습니다.

프레임 시간은 단일 프레임이 다음 프레임을 위해 지워지기 전에 화면에 머무르는 시간의 양이거나 두 개의 다른 프레임 사이를 통과한 시간으로 정의할 수도 있습니다.

그래픽 카드는 높은 프레임 속도로 렌더링되므로 이 프레임 시간은 디스플레이에 최대 프레임 양을 전달하기 위해 가능한 한 낮게 유지되어야 합니다.

120Hz 모니터의 이상적인 프레임 시간은 8.3밀리초이고 144Hz 모니터의 경우 6.8밀리초입니다.

이 시간 아래에 머무르는 것이 높은 재생 빈도 모니터를 최대한 활용하는 최적의 방법이 될 것입니다.

높은 재생률을 활용하는 방법

높은 주사율 모니터를 최대한 활용하려면 AI 및 게임 로직과 같은 그래픽 부분을 제외한 게임의 모든 시스템에 대한 정보를 신속하게 처리하고 전송할 수 있을 만큼 충분히 빠른 우수한 CPU를 갖춘 컴퓨터가 필요합니다.

또한 높은 프레임 속도로 게임의 그래픽 부분을 렌더링할 수 있는 그래픽 카드가 있어야 합니다.

일반적으로 최적의 성능을 위해 재생 빈도와 동일한 프레임 속도를 갖는 것이 좋습니다.

컴퓨터는 디스플레이가 화면을 업데이트할 수 있는 속도로 정보를 처리하기 때문에 전체 프로세스가 최적이 됩니다.

프레임 속도가 떨어지면 게임 설정에서 수직 동기화 또는 수직 동기화를 켜서 방지할 수 있는 화면 찢어짐을 볼 수 있습니다.

V-sync는 게임의 프레임 속도를 재생 빈도와 동일하게 제한하고 모니터가 수신하는 정보를 제어하는 ​​데 도움이 됩니다.

최신 모니터는 Nvidia의 G-Sync와 AMD의 FreeSync의 두 가지 형태로 제공되는 가변 재생 빈도를 지원합니다.

이 기술은 모니터가 지원하는 최대 재생 빈도보다 높지 않은 설정 범위 사이에서 재생 중인 게임의 프레임 속도에 맞게 모니터의 재생 빈도를 능동적으로 변경합니다.

이것은 화면 찢어짐을 상당히 줄이고 V-Sync와 달리 그래픽 카드의 성능을 제한하지 않으며 의도적으로 성능을 조절하여 게임의 프레임 속도를 낮춥니다.

120Hz 대 144Hz

120Hz와 144Hz 사이에는 24Hz의 차이만 있으며 결과적으로 대부분의 시간 동안 그 차이를 거의 눈에 띄지 않을 것입니다.

게임에서 마우스를 많이 스와이핑하는 경우에만 차이를 알 수 있으며, 그 차이는 큰 차이를 만들지 못할 정도로 작습니다.

60Hz에서 120Hz로의 증가가 눈에 띄며 모든 것이 매우 매끄럽고 특히 빠른 움직임과 일반적인 데스크탑 사용으로 나타납니다.

120Hz 또는 144Hz 모니터를 구입하기 전에 적어도 일반적으로 플레이하는 경쟁적인 멀티플레이어 게임에서 시스템이 해당 프레임을 출력할 수 있는지 확인하십시오.

그래픽 카드가 플레이하는 게임에서 평균적으로 초당 최소 120 또는 144 프레임을 일관되게 출력할 수 있는지 확인하십시오.

그런 다음에만 120Hz와 144Hz 모니터 중에서 결정하십시오. 여기서 덜 강력한 PC는 120Hz 모니터와 가장 잘 짝을 이루고 더 강력한 PC는 초당 144프레임을 출력할 수 있는 144Hz 모니터와 잘 어울립니다.

이렇게 하면 그래픽 카드가 매번 화면에 생성하는 모든 마지막 프레임이 디스플레이가 업데이트됩니다.

높은 재생률이 필요합니까?

고주사율 모니터의 핵심 전제는 시각적으로 게임 경험을 최대한 매끄럽게 만들고 캐릭터를 돌리거나 게임에서 주위를 둘러볼 때 발생하는 거슬리는 효과를 줄이는 것입니다.

또한 재생 빈도가 높을수록 움직임을 더 빨리 감지하는 데 약간의 이점이 있으므로 더 빠르게 반응하는 데 도움이 됩니다.

이 모든 이점은 경쟁적인 멀티플레이어 게임을 하는 사람들에게만 유용하며, 그 중 하나가 아니라면 데스크톱을 사용할 때만 큰 차이를 느끼고 캐주얼 게임을 할 때는 큰 차이를 느끼지 못할 것입니다.

차이를 볼 수 있지만 더 높은 재생 빈도 모니터에 더 많은 돈을 지출하는 것은 최대한으로 사용하지 않는다면 가치가 없을 수 있습니다.

그러나 대부분의 게임용 노트북과 모니터는 어쨌든 높은 재생 빈도를 가지므로 게임용 모니터를 원하면 추가 재생 빈도를 원하는지 여부에 관계없이 144Hz 패널이 있습니다.

PS5 및 Xbox Series X와 같은 최신 콘솔은 120Hz 모니터 및 TV를 지원하며, 몇 가지 영리한 즉석 설정 조정을 통해 이러한 콘솔은 재생 빈도와 일치하도록 마법의 초당 120프레임 수를 달성할 수 있습니다.

콘솔의 경우 최소한 120Hz를 지원하는 TV나 모니터를 구입하는 것을 고려할 수 있습니다.

120Hz 패널은 144Hz 패널보다 저렴하므로 그에 따라 모니터를 선택하십시오.

마지막 생각들

우수한 그래픽 카드 및 강력한 컴퓨팅 하드웨어와 함께 경쟁력 있는 게이머에게 필요한 또 다른 한 가지는 빠르고 안정적인 인터넷 연결입니다.

100-의 더 높은 속도 300Mbps는 항상 온라인 게임을 할 때 가능한 최고의 경험.

고속 연결은 패킷 손실 가능성을 줄이고 메시지가 게임 서버에 도달하고 응답하는 데 걸리는 대기 시간 또는 시간을 줄입니다.

다음과 같은 기능을 끕니다. 게임할 때 WMM 라우터를 통과할 때 게임 서버에 대한 연결의 우선 순위를 지정합니다.

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자주 묻는 질문

120Hz가 게임용으로 충분합니까?

120Hz 재생 빈도의 디스플레이는 경쟁 수준에서 게임을 하기에 충분하지만 144Hz는 약간의 이점을 제공합니다.

그래픽 카드가 초당 120프레임에 도달하는지 확인하고 새로 고침 빈도를 완전히 사용하도록 유지하십시오.

120Hz가 144Hz보다 나은가요?

객관적으로 144Hz 패널은 추가로 24Hz의 주파수를 제공하기 때문에 120Hz보다 낫습니다.

그러나 그것을 사용할 때 차이점을 찾으려고 노력하지 않는 한 그 차이는 눈에 띄지 않습니다.

게임에 몇 Hz가 필요합니까?

60Hz 모니터는 캐주얼하고 가벼운 멀티플레이어 게임에 충분합니다.

하지만 다음과 같이 경쟁이 치열한 멀티플레이어 게임을 주로 하는 경우 가치 평가 , 120Hz 또는 144Hz 재생 빈도의 모니터.

게임에 가장 적합한 해상도는 무엇입니까?

시각적으로 게임에 가장 적합한 해상도는 현재 1080p 또는 1440p입니다.

그래픽 기술이 발전함에 따라 우리는 4K 해상도로 출력하기에 충분한 처리 능력을 갖춘 그래픽 카드를 갖게 될 것입니다.